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网页游戏产业规模十倍暴涨 前景光明
[添加时间:08-05-12 10:33:22 | 作者:网络转载 | 点击数:]

    除了一般的收费收入,网页游戏内置广告也是一个增收的亮点,我们可以从以下数据来看看国外一些网页游戏内置广告营收情况:iResearch艾瑞咨询公司根据美国eMarketer近期公布的数据整理显示,2007年美国游戏内置广告市场69.5%的收入来自于基于Web的游戏,而电视游戏和PC游戏两项相加所占的比例仅30.5%。随着id software和EA等著名公司纷纷进军网页游戏行业,网页游戏所占比例也将继续扩大,预计到2012年,网页游戏的广告收入将占到全部游戏内置广告收入的73.5%(如图)

 

    从这些相关数据来看可以表明,目前网页游戏的火爆程度。在IT龙门陈上王征提出了一个看法:“WebGame会扩展到很多的题材,现在的题材太单调,没有创新。网游题材历史上,有战争策略类的、有模拟经营类、竞技类、对战类、体育类,甚至交友休闲类,会分成很多类别,很多游戏的类别目前在国内的市场没有被充分的挖掘,有很多题材可以去做,大家不需要抄袭,我们可以做很多的尝试。” 据艾瑞的调查报告显示:去年,中国网页游戏市场规模约5000万元,与传统网络游戏相比仍然微小,但刘阳认为今年将是网页游戏爆发性增长的一年,他预计今年网页游戏市场将超过5亿元,达1000%的增长。也正因为这样,红杉破例抢投种子公司。

    网页游戏十倍暴涨,这座地下金矿,目前网页游戏很好地解决了赢利模式,加上风投关注,网络游戏今天不会出现当年遇到的难以为继的尴尬。网页游戏没有客户端去占据玩家的计算机资源,玩家的游戏成本降低,游戏的推广成本自然也会有所下降,而游戏的维护,升级,都会变得更加容易,所以网页游戏发展的必然是新的趋势。
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