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《战锤online》内测详细评测报告
[添加时间:08-07-22 16:59:38 | 作者:神之轮回 | 点击数:]

  前言:恩恩,还是决定自己亲自写一篇战锤在线内测心得。大概一个星期前终于拿到内测号了,用了笔者5本战锤漫画书的“中奖key”以及1年多的时间。目前内测客户端总大小为9G,可玩种族职业全部开放,地图方面3大战线1,2阶全部开放,总计12张大图。等级上限为21,升22级会被变小鸡(晕)。下面来谈谈一些实质性的心得。

  游戏地图:

  大小比较满意(也就是说还是挺大的),地理环境也很不错,高低起伏,有山有水有森林。更重要的一点是,整个地图布局能比较成功地营造出“战争无处不在”这一个主题,双方阵营都有各自的据点,战争胶状领域等等。战锤的地图还有一点非常好,就是一些小型地城/山洞不是副本来的,是属于公共地图的一部分,设定和VG里的一模一样。另外,同阶的地图是无缝连接的,也就是说人类的1阶(T1)地图和混沌的1阶地图是无缝连接的,过zone的速度非常快(小于2秒)。不过1阶到2阶的地图则有loading画面。

  游戏画面:

  由于内测没开高画质设定,我们无法看到真正的效果,但以笔者目前的电脑配置,1680x1050的显示效果还是很不错的。画面风格方面,如果把VG,EQ列为写实型,WoW卡通型的话,战锤的画风则在两者之间,颜色鲜明带有一点欧美卡通的风格却又不失真实感。另外,魔法效果设计得不错。(如图,人类帝国光明巫师的AOE效果)

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