由《魔兽世界》现有状况看未来发展
两年多来,《魔兽世界》在国内的运营情况可谓平稳。在第九城市2007年的最后一次财报中可以看出,尽管其整体收入在国内网络游戏厂家中不占前三,但依然可以说是一个收入颇丰的大型企业。
早在运营开始,该游戏每天累计排队的用户就有1400多,而同时在线更是稳定在2500的饱和状态。不论后期增开服务器也好,降低服务器标准也好,拥有50万同时在线的能力,也是其成为第九城市支柱型网游产品的标志之一。
目前,《魔兽世界》的用户数量及在线情况要比运营前期稳定。最早时服务器承载能力从4000加1400排队,到如今的2500在线。尽管看似减少了不少用户,但主力玩家团体尤在。而2008年第一份财报显示,第九城市的收入明显提高。这正是因为其更新《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》所带来的直接效果。所以,对第九城市来说,《魔兽世界》赚则第九城市赚的理论是成立的。再由《燃烧的远征》引发的效果来推测,未来《巫妖王之怒》的更新,会让第九城市再次从中得到业绩的提升。
《巫妖王之怒》离中国的路途有多远
很明了的来说,《巫妖王之怒》在第九城市运营人员的眼中,前景一片大好。而对于业内的一些人事来看,此事也是不容置疑的。其实理解这一点很简单,因为不论该资料片在国内是否带动《魔兽世界》的全新高潮,起码会保持现有的局面。尽管我们在这款游戏运营两年多的时间里,没有了夕日的那种热情去看待其宣传。但就它的忠实用户来说,还是数量可观的。
也正是因为这一点,第九城市在这部资料片的更新上只需要力求突破,再创新高就可以。从有关数据显示来看,《魔兽世界》在全球的付费用户数量为400万以上,其中中国就占了63%。如此一来,《魔兽世界》是否火暴的基础似乎更趋向于国内玩家和消费用户的支持力度。所以,就《巫妖王之怒》在国内宣传造势的前景可谓一片光明,因为暴雪和第九城市都会用出吃奶的劲来为它保驾护航。

让跳票几乎已成定局的一些因素
上面我们总结了一下资料片光明前景。事情总是存在着两面性,下面我们来谈谈让我们担忧的几个问题。这一部分,也是该游戏玩家们所关注的,那就是这部资料片的更新是否会与世界其他运营国家同步。看到此次消息可能很多人都希望出现同步运营的局面。不过笔者认为很难。先抛开第九城市是否会借此吊玩家胃口自玩跳票把戏,单就一个其他国家用户们的心态来看,就不会答应中国参与进同步运营当中。
这一点不难理解,《魔兽世界》在中国的火暴还带动了不少周边产业,虚拟交易的发展也是因它而得到壮大的。而国内的市场环境,使得虚拟交易在迅速串红后被过多的人去关注。反使得这支队伍当中的人士,不少参与到了外服虚拟交易的市场当中。可以很负责的说,中国的《魔兽世界》代练和刷金业务,是世界上该游戏虚拟交易部分的主导。因此,如果中国与海外其他国家同步更新这一游戏,在过早接触该版本后,控制价格方面国内虚拟交易就会存在很大优势,这将导致老外们在雇佣和购买上,提升经济负担。
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