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《魔兽世界》2.3版本毁灭打击详细FAQ
[添加时间:07-12-27 14:04:47 | 作者:网络转载 | 点击数:]

 毁灭打击到底在哪些方面比破甲好?

  毁灭打击对目标造成伤害。

  毁灭打击产生更多的威胁值。

  毁灭打击可以产生致命一击,因此可以从额外的伤害中获取额外的威胁值。

  随着你的装备提升,毁灭打击产生更多的伤害和威胁值。

  你身上的BUFF使毁灭打击产生更多的伤害和威胁值。

  毁灭打击产生的伤害和威胁值可以从增加伤害的天赋中受益。

  那么当我点出毁灭打击后,我还有必要使用破甲吗?

  对于绝大多数人而言,不需要。

  有些坦克可能喜欢使用’鼠标悬停-破甲’的宏来对那些已经被控制的目标制造威胁值,同时不破坏控制效果。我实在想不出除此之外还有其他作用,如果你还有关于破甲的其他作用,我将喜耳恭听。

  那么当复仇可用的时候,我还应该使用毁灭打击吗?

  很少,特别是自2.1版对复仇的改变之后。

  复仇(等级8)产生的威胁值包括(伤害)+(201额外威胁值)。假设在护甲减免后复仇平均造成350点伤害,那么总共就是551点威胁值。你需要用毁灭打击造成371点伤害才能产生与复仇相同的威胁值。尽管毁灭打击的伤害随着装备提升而提升,而复仇则不会,但看起来在70级封顶的情况下,我不认为还有什么装备可以将毁灭打击的伤害提高到那种水平。

  如果优先威胁值,那么你还是应该在复仇可用的时候使用复仇。如果威胁值(以及怒气消耗)都不是问题,而你的毁灭打击可以造成350点伤害(穿坦克装看起来不大现实),那么你可以跳过复仇来使用毁灭打击造成更多的伤害。

  一个重要的例外是一场战斗刚开始的那几次毁灭打击。对于大多数的70级坦克,第3第4和第5次毁灭打击比起复仇而言会产生更多的威胁值,因为此时附加了破甲仇恨。那么在一场战斗的开始阶段,如果假设7点怒气的差别不是问题,那么你使用毁灭打击可以造成比复仇更多的威胁值。当五破之后,毁灭打击不再附带破甲的额外仇恨,这时复仇就应该比毁灭打击更优先使用。
 
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