今天比赛的第二阶段已经开始,记录已经被重置,而且将有一个对于添加玩家进入队伍的惩罚。练习阶段已经结束并且现在开始正式比赛。你仍然可以创建一个新队伍,你将只能赚回那些被处罚走的分数,所以如果是这样的话,只能祝你比赛顺利。当第三阶段开始时,所有队伍将被锁定并且不允许任何改动。
竞技场改动:新规则
如果一个队伍没有进入一场已经开始的竞技场比赛,他们将失去输掉比赛被扣掉量的同等分数。
这意味着一但排出了竞技场积分赛,你就必须进入,不然将被自动算输。
“如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。”
这意味着玩家不能再通过加入高等级队伍,从而单纯根据队伍原先的等级来计算其所获点数了。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。
“在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。”
这意味着玩家不能再通过加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。
关于荣誉散件加入个人等级需求的改动的解释
荣誉散件道具是用来填补竞技场套装的空缺的,他们本质上的地位很明确,可以让竞技场玩家有理由去以另一种面貌来加入游戏。虽然我们很想看到它们遍布游戏里,而不是整天只有在那些战斗大师的顶端才可以偶尔看见,但是既然它们是刻意来填补当前顶级竞技场装备空缺,我们只能加入个人等级需求,不过它实际上是非常合乎逻辑的。
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