
虽然关于第四赛季的具体时间表暴雪还没有官方公布,但是目前已经有相当多的消息可供我们参考。
从已知消息我们可以得知第四赛季相比前几个赛季的不同
· 竞技场套装需求更高的个人等级,同时更加细化。头、胸、腿,甚至是荣誉出售的鞋、护腕、戒指都需要个人等级。这些个人等级需求很有梯度,将使竞技场的战斗更加激烈。
· 全面改进的竞技场规则。暴雪意从游戏规则上杜绝刷队、卖队行为。
多说无益,让我们看看这些具体改动。
第四赛季:装备变动
第四赛季开始后,第三赛季物品的个人等级与队伍等级要求将分别降低至:
肩膀:1950
武器:1800
第四赛季新物品的个人等级与队伍等级要求如下:
肩膀:2200
武器:2050
头部:1700
胸甲:1600
腿部:1550
手:无
副手:无
此外,部分可用荣誉点购买的第四赛季物品同样有个人等级与队伍等级要求:
鞋子:1700
戒指:1650
护腕:1575
腰带:无
项链:无
饰品:无
由于第四赛季中部分荣誉出售的装备也有个人等级需求,所以第四赛季开始后第三赛季的荣誉部件仍将保留。
当第四赛季开始后
第一赛季装备
第二赛季装备
第三赛季装备
第四赛季装备
第四赛季:规则改进
第四赛季装备
第四赛季:规则改进
第四赛季:规则改进
暴雪意从游戏规则上杜绝刷队、卖队行为。
如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。
这意味着玩家不能再通过加入高等级队伍,从而单纯根据队伍原先的等级来计算其所获点数了。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
这意味着玩家不能再通过加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级。他们必须参加比赛、提高自身才能获得应得的个人等级。
在竞技场战斗开始后如果某一方没有进入战斗,那么他们将会丢掉该场比赛的点数。
正将杜绝场场比赛都挑选对手的情况,主要针对的是那些不合规则的刷队。
可以预见的是,第四赛季的竞技场战斗将会更加激烈!竞技场,就该如此!
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