关于天赋,这个问题大家讨论很长时间了,作为我自己来说,武器31点是比较大众的加法。如果要仔细探讨某某天赋与某某天赋具体比较,那要用PK和RAID里DPS作为最高目标来比较。所以关于强化冲锋和强化压制这样的问题就不要拿出来说了。
我本人PK经验也不是很丰富,因为战士本身在奥城或是铁的门口就不是一个强大的存在。当你被某SS一遍一遍虐或者被某SM秒的时候……不要抓狂。他们在RAID里可不敢这么搞,他们在战场里可没你受关注……
关于装备选择。抛弃PK的话,爆>攻击强度>命中。但是我建议武器战士最好加上5点命中以保持攻击的有效率。相信我,50%+的爆击下,武器战士是相当恐怖D……
其他不多说了,再套一次广告语:谁用谁知道。
狂暴战士
这是我心目中永远的痛……。在我小时候我是玩FS的,有一次听我朋友对某个战士发牢骚:“你加什么破武器天赋啊,赶紧洗狂暴去……”那是在45封顶的年代。这句话影响到我以后的战士道路。所以在我进RAID之前,一直是狂暴天赋的,甚至是某段时间狂暴天赋加了超过40点……我的狂暴天赋一直持续到我进某公会RAID进度最高团队的时候一转身发现全是狂暴战士的时候,毕竟玩游戏就要标新立异,最开始大家都玩武器,我就玩狂暴,大家都玩狂暴了,我自然要洗武器咯。。狂暴战士的时候曾经有段时间很迷恋特效,甚至不惜拿上痛击之刃+风暴战斧全F15敏。但是实际用起来却不是那么一回事……所以,正义之手对于狂暴战士来说,确实作用不大。
对于装备不怎么好的狂暴战士,给你们的建议是英勇无限DPS……因为命中4以下的时候,这样很少会OT……不用旋风斩配合,直接无限嗜血+英勇,OT多了你就知道英勇不敢乱用了……
装备上一定档次的时候,该考虑换嗜血+旋风斩+英勇了……毕竟旋风斩可以消耗20怒。
至于某些高端狂暴战士,不妨试一下猛击及顺势劈,猛击优点是伤害比顺势劈高,缺点是在施放技能期间主手及副手攻击暂停。也就是说,你如果在一次主手攻击之后马上施放猛击,那你的下一次主手普通攻击要等到猛击打出来之后重新算起……顺势劈则没有这样的缺点,它有比英勇略低的伤害以及比英勇低的多的仇恨。当然,这也是它的缺点。当然,各位看官如果看中哪个,请在天赋里强化哪个。
至于武器选择,那太简单了。主手的话,要看高伤,请相信我,在没有遗失义肢之前,黑龙MM掉的死亡召唤者是你最好的主手武器选择,(跳过TAQ里的武器了……SORRY)副手的话,不建议风剑,因为它实在是太变态了……如果你副手拿风剑而主手有义肢级武器在BOSS身边疯狂输出的话,那只能说明你们MT实在是太强悍了……否则,请你把风剑放背包里,老实拿混乱之刃吧!混乱这东西,拿去当主手可惜了……在这里,我再次无限BS拿死亡召唤配放血或拿混乱配死亡召唤或拿双死亡召唤的人。出门前记得告诉别人,你没看过飞翔的帖子哦……
至于命中与爆击的讨论,嗯……我个人在50%+爆的同时有大概6点左右的命中,也没感觉出来某些东东。如果玩游戏就那么认公式的话,那还有啥玩头?但是请相信我,在我亲眼看到某战士冲向羊并且狂砍4下退回来而且羊没有被打开的时候,我对那个战士的印象可不怎么好……
注1:某些人印象里战士最废菜的技能是猛击,其实不尽然。请注意一点,WOW里如果战士被某个怪物控制而冲向自己队友的时候,怪最经常使用的技能之一就是猛击。真的,相对于咱们这些被遗忘的玩家来说,怪物是更接近于WOW设定人员的存在。
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