还不想去改变它。幸运的是,这意味着老瞄准射击的一些不正常的影响也消除了,例如需要猎人使用尽可能慢的武器以最大化他们的DPS(武器慢道一定程度可以使瞄准射击在自动射击的间隙内使用)
b 奥术射击现在比以前造成的伤害大得多,而且与AP成比例。
c 稳定射击被视为资料片的一个核心技能,并提供很像过去瞄准射击的玩法(一个插在普通射击中的一击),但是更加灵活(因为只有1.5秒释放时间,它不需要一个慢速的武器以获得优势,也不需要站着不动太长时间)
5 其他:翼龙钉刺可以在战斗中使用。
本人也是在别的网站复印的,想给不知道的猎人看下,别BS啊!
一区 索拉丁 暴暴