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资料片基础数据信息:暴击、防御、物免等
[添加时间:07-06-29 16:09:41 | 作者:网络转载 | 点击数:]

一、人物属性

 

 

 



 

暴击与属性

猎人 33敏捷=1%暴击

盗贼 29敏捷=1%暴击

其他 20敏捷=1%暴击

法师 59.5智力=1%法暴

德鲁伊 39 智力=1%法暴

牧师 50 智力=1%法暴

术士 40 智力=1%法暴

圣骑士 29.5智力=1%法暴

萨满 32 智力=1%法暴


 

每一防御技能提供

·0.04%躲闪

·0.04%招架

·0.04%格档

·0.04%减少对方命中几率

·0.04%减少对方暴击几率


 

每一武器技能提供

·未命中几率减少0.04%;

·致命一击几率增加0.04%;

·目标格档几率减少0.04%;

·目标招架几率减少0.04%;

·目标躲闪几率减少0.04%.


 

护甲

物理伤害减免 (70级) =??护甲值/(护甲值+10557.5)

物理伤害减免 (73级) =??护甲值/(护甲值+11960)

其中70和73级是代表你目标的等级。

下面是你面对70级怪物时的伤害减免\r


 

护甲 伤害减免

5,000 ___________ 32.14%

10,000 __________ 48.64%

12,000 __________ 53.20%

13,000 __________ 55.18%

14,000 __________ 57.01%

15,000 __________ 58.69%

16,000 __________ 60.25%

17,000 __________ 61.69%

20,000 __________ 65.45%

25,000 __________ 70.31%


 

二、战士技能与仇恨

下面的数据为该技能固有仇恨,并不包括它造成的伤害所带来的仇恨,比如盾牌猛击,虽然固有仇恨低于复仇,但是因为盾牌猛击还能造成不低的伤害,所以其实际制造仇恨能力一般都会超过复仇。

盾牌猛击 307

复仇 417

毁灭打击 101

破甲 301

英勇打击 220

顺劈斩 130

惩戒痛击 290

搓志怒吼 56

战斗怒吼 69

命令怒吼 68

缴械 104

断筋 181

旋风斩 相当于造成伤害的100%(不受姿态影响)

斩杀 相当于造成伤害的100%(不受姿态影响)

雷霆一击 相当于造成伤害的200%(不受姿态影响)

 
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