首先声明一下,我自己玩的工程师是比较中庸路线的,托枪drone+rocket bot+bomber bot,自己用tactical stance输出,感觉还可以。以下两个是根据我以前的研究:《工程师技能评价》及综合网友讨论作出的设想。还没有实战体验过,但根据我对工程师所有技能的试验经验,觉得会比我现在的玩法更强大。技能图附在后面。
第一个是evoker和summoner合体的engineer,怎么讲?用bots做主攻,谓之evoker;用drone做肉盾,谓之summoner。
我的技能加法对装备是有一定要求的,但也不是很过分,如果你有神器级的装备一定还能省下更多的技能点。
tactical stance1点:有句话叫放屁添风,话糙理不糙,拿一把好枪,就算你是个工程师,输出也还算是可观的。
phase grenade1点:敌人伤害减50%,等于变相给drone加血,敌人受到的伤害加50%,哎呀这个我就不说什么了。
molotov assult9点,靠+AS装备推满,这是主攻手段了,单挑群殴皆宜,大小通吃。
construct drone3点,这就是我说的对装备的要求了,+AS到4,靠construct drone+6的武器来满级召唤,因为不强求别的属性,这武器也不会太难打,反正我是打出过一件。如果你觉得还是太难,就从escape、repair drone和master engnieer各剥削1点下来。drone的持续时间长,如果走肉盾路线都不能保证它活半小时以上,那主人就死去好了,SO,我们隔半小时切换一下武器总还是有条件的。而且,在现在有drone bug的情况下,你进游戏先召一个就行了,切换?下次进游戏再说。
gun retrofit2点,过路嘛,不过路怎么拿腿。
sword retrofit1点:维特的腿呀……
下面我们用一系列技能来保障这条腿的生存:
repair drone6点,+AS到7,3.6秒一次,基本可以达到随心所欲,想修就修的境界了。
armor retrofit6点,+AS到满,加血又加力,好实惠。
master engnieer5点,+AS到6,差1点满,不过防御95%是上限,还有+minion armor的装备,就不要太完美主义了吧。
装备:衣服上要有+AS的属性(1件就够了),相信只要在游戏里稍微混长一些时间,这个属性就算标配了吧。+minion health和+minion armor的装备不要放过,但因为有个对drone相当利好的首次召唤bug,所以没必要老穿着。武器一般猛的就可以了,有+escape或者phase grenade的可以优先考虑,给rapid fire的也算不错,最好的枪是什么呢?就是能让自己变成法杖的那一个,哪个?可以把shock and awe堆到满的那一个。
打法:中距离和敌人保持若即若离的关系,让肉盾冲上去诱惑敌人。施展phase grenade让敌人变渣,放一个concussive crush让敌人变傻,再放molotov assult让敌人消失。


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